文本比较算法Ⅱ——NEEDLEMAN/WUNSCH算法
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2016-09-11

在“文本比较算法Ⅰ——LD算法”中介绍了基于编辑距离的文本比较算法——LD算法。

本文介绍基于最长公共子串的文本比较算法——Needleman/Wunsch算法。

还是以实例说明:字符串A=kitten,字符串B=sitting

那他们的最长公共子串为ittn(注:最长公共子串不需要连续出现,但一定是出现的顺序一致),最长公共子串长度为4。

定义:

  LCS(A,B)表示字符串A和字符串B的最长公共子串的长度。很显然,LSC(A,B)=0表示两个字符串没有公共部分。
  Rev(A)表示反转字符串A
  Len(A)表示字符串A的长度
  A+B表示连接字符串A和字符串B

  性质:
  LCS(A,A)=Len(A)
  LCS(A,"")=0
  LCS(A,B)=LCS(B,A)
  0≤LCS(A,B)≤Min(Len(A),Len(B))
  LCS(A,B)=LCS(Rev(A),Rev(B))
  LCS(A+C,B+C)=LCS(A,B)+Len(C)
  LCS(A+B,A+C)=Len(A)+LCS(B,C)
  LCS(A,B)≥LCS(A,C)+LCS(B,C)
  LCS(A+C,B)≥LCS(A,B)+LCS(B,C)

  为了讲解计算LCS(A,B),特给予以下几个定义
  A=a1a2……aN,表示A是由a1a2……aN这N个字符组成,Len(A)=N
  B=b1b2……bM,表示B是由b1b2……bM这M个字符组成,Len(B)=M
  定义LCS(i,j)=LCS(a1a2……ai,b1b2……bj),其中0≤i≤N,0≤j≤M
  故:  LCS(N,M)=LCS(A,B)
      LCS(0,0)=0
      LCS(0,j)=0
      LCS(i,0)=0

  对于1≤i≤N,1≤j≤M,有公式一
  若ai=bj,则LCS(i,j)=LCS(i-1,j-1)+1
  若ai≠bj,则LCS(i,j)=Max(LCS(i-1,j-1),LCS(i-1,j),LCS(i,j-1))

计算LCS(A,B)的算法有很多,下面介绍的Needleman/Wunsch算法是其中的一种。和LD算法类 似,Needleman /Wunsch算法用的都是动态规划的思想。在Needleman/Wunsch算法中还设定 了一个权值,用以区分三种操作(插入、删除、更改)的优先 级。在下面的算法中,认为 三种操作的优先级都一样。故权值默认为1。

举例说明:A=GGATCGA,B=GAATTCAGTTA,计算LCS(A,B)

  还是以上面为例A=GGATCGA,B=GAATTCAGTTA,LCS(A,B)=6

他们的匹配为:

A:GGATCG_A
B:GAATTCAGTTA

如上面所示,蓝色表示完全匹配,黑色表示编辑操作,表示插入字符或者是删除字符操作。 如上面所示,蓝色字符有6个,表示最长公共子串长度为6。

利用上面的Needleman/Wunsch算法矩阵,通过回溯,能找到匹配字串

 若ai=bj,则回溯到左上角单元格

    G A A T T C A G T T A
  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
G 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
G 0 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2
A 0 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
T 0 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3
C 0 1 2 2 3 3 4 4 4 4 4 4
G 0 1 2 2 3 3 3 4 5 5 5 5
A 0 1 2 3 3 3 3 4 5 5 5 6

若ai≠bj,回溯到左上角、上边、左边中值最大的单元格,若有相同最大值的单元格,优先级按照左上角、上边、左边的顺序

    G A A T T C A G T T A
  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
G 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
G 0 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2
A 0 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
T 0 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3
C 0 1 2 2 3 3 4 4 4 4 4 4
G 0 1 2 2 3 3 3 4 5 5 5 5
A 0 1 2 3 3 3 3 4 5 5 5 6

若当前单元格是在矩阵的第一行,则回溯至左边的单元格

若当前单元格是在矩阵的第一列,则回溯至上边的单元格

    G A A T T C A G T T A
  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
G 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
G 0 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2
A 0 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
T 0 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3
C 0 1 2 2 3 3 4 4 4 4 4 4
G 0 1 2 2 3 3 3 4 5 5 5 5
A 0 1 2 3 3 3 3 4 5 5 5 6

依照上面的回溯法则,回溯到矩阵的左上角  

 可以看出,LD算法和Needleman/Wunsch算法的回溯路径是一样的。这样找到的匹配字串也 是一样的。

不过,Needleman/Wunsch算法和LD算法一样,若要找出匹配字串,空间的复杂度就一定是 O(MN),在文本比较长的时候,是极为耗用存储空间的。故若要计算出匹配字串,还得用其 他的算法,留待后文介绍。

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